


Nicknames:
Stealth Mode
Cloaking
Veiling
Occulto
Klany:
Ministry, Malkavians, Nosferatu, Ravnos
Obfuscate

Obfuscate je disciplína, která Kainitům umožňuje skrývat svou přítomnost, klamat mysl ostatních a přimět je, aby nevnímali to, co si upír nepřeje odhalit.
Obfuscate patří mezi nejoblíbenější a nejrozšířenější upíří disciplíny. Právě ona stojí za mnoha legendami o Kainitech, kteří se dokážou náhle ztratit před očima svědků nebo se objevit zdánlivě z ničeho. Obfuscate nečiní upíra neviditelným. Namísto změny fyzické reality ovlivňuje mysl pozorovatelů a přesvědčuje ji, že před nimi není nic, čemu by měli věnovat pozornost. Člověk se může podívat přímo na ukrytého Kainitu, a přesto jej nezaregistrovat. Jeho pohled po něm sklouzne stejně jako po obyčejné zdi, kusu nábytku nebo neznámé tváři v davu. Pokud si pozorovatel později vybavuje, co viděl, jeho mysl může skrytou přítomnost zcela vynechat nebo prázdné místo zaplnit věrohodnou domněnkou.
Silnější projevy disciplíny umožňují upírovi nejen zmizet z pozornosti, ale také změnit způsob, jakým jej ostatní vnímají. Může působit jako někdo jiný, splynout s prostředím nebo skrýt předměty, osoby a činnosti, které by za běžných okolností okamžitě přitáhly pozornost. Obfuscate je součástí Kainovy kletby uvalené na Antediluviány. Její podstatou není pouze skrývání, ale postupné vymazávání z okolního světa. Uživatel disciplíny se učí stát mimo pozornost ostatních, až se může začít cítit, jako by skutečně přestal být součástí společnosti.
Časté používání Obfuscate může Kainitu oddělit od ostatních. Namísto účasti na rozhovorech, vztazích a společenském životě začne pouze pozorovat. Postupně může ztratit schopnost přirozeně vstupovat do společnosti. Oslovit někoho, projevit vlastní názor nebo se stát středem pozornosti mu připadá nepříjemné a nebezpečné. Skrytost se pro něj nestane pouhým nástrojem, ale jediným stavem, v němž se cítí bezpečně. Někteří uživatelé dokonce přestanou být ochotni svou disciplínu deaktivovat. Viditelná podoba jim připadá zranitelná. Začnou věřit, že stejně jako oni se mohou v jejich okolí skrývat další neviditelné bytosti. Paranoia se stává přirozeným důsledkem života ve světě, v němž ví, jak snadno lze něco přehlédnout.
Účinky Obfuscate jsou založené na mentální manipulaci. Skrytý upír stále stojí na stejném místě, zabírá prostor, vydává zvuky a může se dotýkat okolních předmětů. Obfuscate neúčinkuje na bytosti, které jsou vůči mentálním vlivům imunní. Stejně tak nedokáže oklamat běžná technologická zařízení.
Čím mocnější je ukrytý upír, tím obtížnější bývá jeho přítomnost odhalit. Stejně tak však zkušený uživatel Auspexu dokáže vnímat i velmi jemné narušení reality, prázdné místo v davu nebo pozornost, která se nepřirozeně vyhýbá jednomu bodu. Souboj mezi Obfuscate a Auspexem proto není střetem neviditelnosti a zraku. Je to zápas dvou myslí: jedné, která přikazuje světu přehlédnout, a druhé, která odmítá uvěřit tomu, co jí její vlastní vnímání předkládá.
1. stupeň
Cloak of Shadows: Upír dokáže zmizet z pozornosti okolí, dokud zůstává nehybný. Lidé se mohou podívat přímo jeho směrem, jejich mysl však jeho přítomnost odmítne zaznamenat a pohled po něm jednoduše sklouzne. Jakýkoli výraznější pohyb může účinek narušit.
Ensconce: Upír dokáže na svém těle skrýt menší předmět tak, že jej ostatní nejsou schopni postřehnout. Může jej držet v ruce, ukrývat pod oděvem nebo mít zavěšený u pasu, přesto pohled pozorovatele jeho přítomnost jednoduše vynechá. Předmět se fyzicky nezmenší ani nezmizí. Stále může vydávat zvuk, zabírat prostor nebo být odhalen dotykem, pokud se někdo rozhodne upíra důkladně prohledat.
Silence of Death: Upír kolem sebe vytvoří oblast naprostého ticha, která pohltí veškeré zvuky způsobené jeho pohybem. Jeho kroky, dech, šustění oděvu ani otevírání dveří nejsou slyšet, přestože okolní zvuky pokračují beze změny.
Schopnost může umlčet také boj, rozbíjení předmětů nebo jiné hlučné jednání, pokud je jeho původcem samotný Kainita. Nečiní jej však neviditelným a nezabrání okolí zaznamenat následky toho, co provedl.
2. stupeň
Unseen Passage: Upír se může pohybovat, aniž by jej okolí vědomě zaznamenalo. Prochází místnostmi, ulicemi či davem jako prázdné místo, kterému lidé instinktivně uhýbají, aniž by si uvědomovali proč. Příliš nápadné jednání, například hlasitá mluva, může iluzi narušit.
Cache: Upír může účinek schopnosti Ensconce rozšířit také na předměty, kterých se dotýká, aniž by je musel mít přímo u sebe. Dokáže tak skrýt zbraň položenou na stole, důležitý dokument v zásuvce nebo jiný předmět ponechaný na určitém místě.
Ukrytá věc zůstává fyzicky přítomná a lze do ní narazit nebo ji odhalit důkladným prohledáváním. Pozorovatelé ji však zpravidla ignorují, i když se nachází přímo před jejich očima.
Vyžaduje schopnost Ensconce.
Chimerstry: Upír vytvoří krátkou, ale mimořádně živou halucinaci působící na jediný smysl. Iluze bývá jednoduchá a trvá pouze krátce, přesto může člověka vylekat, zmást nebo odvést jeho pozornost. Nevytváří skutečný fyzický jev a nedokáže způsobit přímé zranění.
Amalgám: Presence 1.
Ventriloquism: Upír vyšle svůj hlas přímo ke zvolenému příjemci tak, že jej nikdo jiný neslyší. Slova mohou působit, jako by přicházela zpoza oběti, z temného kouta nebo přímo z její vlastní mysli. Kainita tak může předat tajnou zprávu, vyděsit někoho neviditelným šepotem nebo vést rozhovor, o němž okolí nemá ani tušení.
Amalgám: Auspex 2.
Ghost's Passing: Upír dokáže rozšířit svou skrytost také na zvířata, která podléhají jeho vlivu prostřednictvím Animalismu. Vlk, havran nebo jiný tvor se může pohybovat po jeho boku, aniž by jej okolí vědomě zaznamenalo. Zvíře však stále vydává pach, zabírá prostor a může zanechávat stopy.
Amalgám: Animalism 1.
Doubletalk: Upír může pronést zdánlivě obyčejnou větu, zatímco vybranému posluchači současně předá zcela odlišný skrytý význam. Ostatní slyší pouze veřejnou podobu sdělení, aniž by poznali, že pod ní probíhá druhý rozhovor.
Skrytá zpráva může mít podobu jiných slov, varování nebo jednoduchého pokynu.
Amalgám: Auspex 1.
3. stupeň
Ghost in the Machine: Upírova moc Obfuscate začne klamat nejen lidskou mysl, ale také elektronická zařízení. Kamery, mikrofony a další záznamová technika jeho přítomnost nezachytí správně nebo ji ze záznamu zcela vynechá. Obraz se může rozmazat, zvuk vypadnout nebo zařízení zaznamená pouze prázdný prostor.
Mask of a Thousand Faces: Upír přiměje své okolí, aby jej vnímalo jako obyčejnou a snadno přehlédnutelnou osobu odpovídající danému prostředí. V továrně může působit jako řadový dělník, v kanceláři jako noční hlídač a v nemocnici jako zaměstnanec, jehož tvář si nikdo později přesně nevybaví.
Fata Morgana: Upír dokáže vytvořit složitou iluzi působící současně na několik smyslů. Může nechat vzniknout obraz osoby, místnosti, požáru nebo jiné scény doplněný zvukem, pachem a dalšími vjemy. Iluze může být natolik přesvědčivá, že oběť reaguje, jako by byla skutečná. Nedokáže však přímo měnit fyzickou realitu.
Amalgám: Presence 2.
Mental Maze: Upír uvězní mysl oběti v iluzi prostoru, který se neustále vrací sám do sebe. Ať se cíl pokouší odejít kteroukoli chodbou či dveřmi, vždy se zdánlivě ocitne zpět na známém místě.
Amalgám: Dominate 1.
Mask of Isolation: Upír zahalí jediný zvolený cíl účinkem podobným schopnosti Mask of a Thousand Faces. Ostatní jej začnou vnímat jako nenápadnou, bezvýznamnou osobu, která do okolí přirozeně zapadá. Cíl přitom nemusí mít Obfuscate ani chápat, co se s ním děje. Může tak být nepozorovaně propašován přes ostrahu, ukryt před pronásledovateli nebo naopak zbaven vlastní rozpoznatelné identity.
Amalgám: Dominate 1.
Mind Masque: Upír skryje vlastní emoce a myšlenky před každým, kdo se je snaží číst běžnými či nadpřirozenými prostředky. Může je nahradit falešnými pocity, povrchovými myšlenkami nebo pečlivě vytvořenou mentální maskou. Schopnost nečiní mysl prázdnou. Předkládá vetřelci přesně tu lež, kterou si má odnést.
Amalgám: Dominate 2.
4. stupeň
Conceal: Upír dokáže zahalit před zraky ostatních neživý předmět dosahující velikosti menší budovy. Předmět zůstává fyzicky přítomný. Lidé se mu mohou nevědomky vyhnout, zapomenout, proč dané místo hledali, nebo si prázdný prostor vysvětlit jinak. Pokud do skrytého objektu přímo narazí či začnou cíleně zkoumat jeho okolí, může se klam začít rozpadat.
Amalgám: Auspex 3.
Vanish: Upír dokáže aktivovat Cloak of Shadows nebo Unseen Passage přímo před očima svědků. Jejich mysl jeho náhlé zmizení přijme, přestože jej ještě před okamžikem jasně sledovali. Pozorovatelé mohou být zmatení, zapomenout přesný okamžik jeho odchodu nebo si namluvit, že uhnul do stínu či odešel jiným směrem.
Vyžaduje schopnost Cloak of Shadows.
5. stupeň
Cloak the Gathering: Upír dokáže rozšířit účinky svého Obfuscate také na své společníky. Celá skupina se může pohybovat nepozorovaně, splynout s davem nebo zmizet z pozornosti svědků společně s ním. Kainita musí jejich skrytost průběžně udržovat a bezohledné či nápadné jednání jednoho člena může ohrozit všechny. Schovat jednoho člověka je totiž magie, schovat skupinu lidí, kteří odmítají držet ústa a chodit tiše, je spíš zkouška charakteru.
Imposter's Guise: Upír dokáže přijmout podobu konkrétní osoby, včetně její tváře, hlasu a dalších rozpoznatelných rysů. V očích ostatních se stává přesvědčivou kopií zvoleného člověka. Schopnost mu však automaticky neposkytuje jeho vzpomínky, znalosti ani způsob chování. Kainita může vypadat jako ředitel společnosti, ale pokud nezná jména jeho zaměstnanců, osobní zvyky nebo heslo ke dveřím, může se jeho dokonalá tvář velmi rychle stát tou méně podstatnou částí podvodu.






